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第3章 收获与得知消息

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收获战利品:植物卡片若干,是否吸收入世界核心。

为什么统计不精确到个位数呢?看到统计功能卡顿和流水一样消耗念之力这坑爹的情况,就知道徐天名的选择了。对于把植物卡片收入世界核心,徐天明当然选择了是,只见所有植物卡片化作光芒冲向城内地下,世界核心处,化作植物的概念模型。植物的概念模型一稳定,就从莫名的地方吸收来念之力,又缓缓被无敌世界核心空间吸收。

怪物区的僵尸模型随着战斗的结束,也已经平静下来了,世界核心区域的植物模型,随着徐天明的选择也已经归到世界的控制中。

然而,收获的喜悦还刚刚挂在脸上,突如其来的变故把徐天明的好心情扫到了九霄云外去了。

只见世界核心区的植物模型和怪物区的僵尸模型开始剧烈震颤,从莫名处吸收来的念之力开始巨量增加,好在不管是植物模型还是僵尸模型,都没有要暴走的状况出现。它们好像是感觉将要完整了似的开始同步震动,震颤的速度开始放缓,移动的轨迹开始同步,就像心跳和心电图一样,一张一缩,一跳一停。

统计功能开启,收获如下:

消耗于使用念之力刷新植物种植:12.9万+点念之力

消耗于植物小能手模块运行:1万+点念之力

消耗于念之力防御罩:6万+点念之力

消耗于系统修改规则若干点念之力

随着植物模型和僵尸模型的同步共振,无敌世界开始起了重大变化。系统跳出了一个提示充分说明了情况有多严重。

警告:非正常消耗,每日维护世界念之力增加10万+点

警告:世界所有物-僵尸系模型,植物系模型出现莫名共振,其与未知存在相互吸引发出牵引力,无敌世界已被牵引力捕获,是否放弃镇压植物系与僵尸系的概念模型,是or否?

看到这两条警告,徐天明的心情可想而知。多出来的非正常消耗还是小事,是否要抛弃已获得完整的僵尸与植物系概念模型,这才是目前最需要做出的选择。

放弃它们,估计能解决每日异常的日常消耗问题。放弃它们,能解决世界被异常牵引力捕获的问题,不用面对未知的危险。放弃它们,无敌世界损失的也就是以后的每日收获。刚不久结束的战斗,一次性获得了5000万余的念之力,这已经是世界本身储备的五倍了,该知足了!

消耗于系统添加规则若干点念之力

……

收获击杀怪物念之力:5461万+点念之力

收获若干僵尸数据概念模型,已收入怪物区域地下核心

……

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