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第二十四章 升级系统

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张扬觉得这些图表是那么的眼熟!

这不就是实况足球中的球员属性吗?

Attack攻击能力;defense防守能力;Balance平衡能力;stamina体力;topspeed最高速度;Acceleration加速度;response反应;Agility敏捷性;dribbleacc.盘球精度;dribblesp.盘球速度;shortpassacc.短传精度;shortpasssp.短传速度;longpassacc.长传精度;longpasssp.长传速度;shotacc.射门精度;shotpower射门力量;shottechnique射门技巧;freekickacc.任意球精度;curling弧度;header头球;jump弹跳能力;technique个人技术;Aggressioy心理素质;consistency比赛安定度;keeperskills门将技术;teamwork連携;condition状态安定度;weakfootacc.逆足精度;

长期玩实况足球,张扬对于这些属性点自然是了如心中的。

攻击能力:球员的进攻倾向,越高则球员参与进攻的欲望越高,跑位也越好。

刚刚进入到‘球王系统’,张扬就感觉自己的脑海中有一道白光闪过,然后他的眼前好像出现了一块字幕版,刷刷刷的有字幕闪过:

青年联赛获得出场机会,获得10点经验。

青年联赛创造一粒点球,获得10点经验。

青年联赛收获处子球,获得15点经验。

赢得队友的一定信任,获得20点经验。

防守能力:球员的防守倾向,越高则球员参与防守的欲望越高,卡位也越好。

平衡能力:球员在争高球时的对抗能力,平衡力低则容易在对抗中失去平衡。

体力:体力好的球员除了可长时间保持速度外,对抗时也比较占优势。

最高速度:球员无球跑动时可达到的最高速度。

加速度:值越高球员从平衡状态加速到其最大速度所用时间越短。

和队友谈心,领袖气质加分,5点经验。

累计获得60点经验!距离升级还差240点经验。

这什么归什么嘛,张扬感觉自己的脑袋都要大了,他感觉自己就好像是在云雾里面被白雾包裹着,想要看个究竟,却什么都看不到。

突然,就好像是阳光出来了,笼罩在自己周围的云雾散去,眼前的事物逐渐清晰了。张扬清楚的看到眼前有那些图表,确切的说是这些东西在他的脑海中呈现出来的!

这是?

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