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第667章

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这偏的也太过了!

以浮世绘的水平打出这种失误,众人是无法反应的。

那么轻易一扑,火焰与其脚边擦过,一木久生在地面翻滚几圈,安然无恙。

“哦买嘎。”

伊芙惊讶得合不拢嘴。

“不太对劲啊。”一日就是一天本来还跟咒主闹腾着,一看擂台上的情况,顿时就收敛了,眉头紧蹙。

孔雀不满“啧”了一声,有些遗憾,又有些困惑。

刚才的攻击,他应该是能避开的,可是浮世绘提前预判了对方动作,而且预判失误,导致自己跑得太过,才轻易落入对方的圈套。

这奔跑的速度比起之前要快了一点。玩家在pk比赛里跑动也不是都利于避开敌方的攻击。

游戏之中的设定是,玩家在pk时,会消耗一定的体力,pk就好比运动,玩家跑动起来是为了更好的走位,可是一直奔跑,体力消耗,后续的基础动作所需要体力时可能就尴尬了,而且也大大增加了mp值的消耗。

浮世绘难道还是因为没了耐心才会如此?

一木久生因躲开浮世绘的一个风暴攻击而恰好落在擂台边缘地区,众人在台下一看,精神一震,这是个机会!

浮世绘是怎么了?

那不是技能有没有给一木久生造成伤害的问题。玩家们都看得很清楚,不是一木久生人品好或者说是靠他本身的反应躲过,那种情况下,一木久生根本是不能全部躲开的,除非他是一个盗贼。

为什么会安然无恙?

最大的原因是技能打偏了。

没错,就是偏了。浮世绘打出时预判失误了位置,更加让众人站不住的是,浮世绘那偏的位置,擦脚边而过,几乎没有给一木久生造成任何伤害。

浮世绘余光一瞥,挥杖极快打出攻击,生怕一木久生逃掉。此时一木久生心里也是暗道:糟糕。

擂台边缘往往是玩家最难发挥走位的地方,他只是想跟浮世绘拉开距离,而火焰风暴的范围刚好铺盖三分之一,他正想着接下来该怎么打,技能已下。下意识后退退到边缘也是无意之举。

一木久生看浮世绘权杖已经挥起,他可承受不起现在再次被击中,跟浮世绘的血量差了百分之八。

这血量看着也许不多,但也是一次大技能的稳定伤害。而对手,可不是那种他一出技能就能直接打中的人。

一木久生当下往前一扑,赌的是伤害减弱。他用了不少防御技能,此时两个技能都在冷却,唯一减少伤害的办法就是避免受到技能的全部攻击。

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