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第三百九十四章 沉思

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这时,影子骑士说道:“我们已经夺回了莱克城,就等于在弗耶城和凤凰城直接打上了一枚楔子。如果我们选择其中一座城池发动进攻,国服不可能进行长距离支援。只要我们攻陷其中一座城池,夺取另一座将易如反掌。到那时候,就是我们夺回失去尊严的时候。”

对于影子骑士慷慨激昂的陈述,希望不以为然。莱克城刚刚夺回来,NPc损失惨重,如果不加以恢复就穷兵黩武的攻打凤凰城或者弗耶城,中国服务器毫无疑问,一定会在这个时候攻打莱克城。莱克城刚好嵌在凤凰城和弗耶城之间,这样的战略要地不加以巩固就发动新的战争,这绝对是大忌。

希望再也看不下去了,说道:“我建议暂时不要攻打凤凰城或者弗耶城。莱克城作为战略要地,我们应该先巩固一下防御,做足情报,等待最有利的时机动手。”

这一建议得到了欧洲1玩家的大力支持,却遭致泛北美玩家的强烈反对。

欧洲1玩家已经夺回了自己的主城,自然想要休养生息以恢复战力,而泛北美还有两座城池在中国服务器手里,颜面有些挂不住,自然力主出战。

第三次也就是最近一次,在面临中国服务器还泛南美夹击的时候,影子骑士居然选择4线作战而不是战略放弃某处城池,致使4线作战3线败北,只有泛南美后院获得胜利。

如果影子骑士战略放弃弗耶城或者凤凰城,有莱克城嵌在中间,国服进行如此长距离的调动比如导致某些地方兵力空虚,夺回凤凰城或者弗耶城将易如反掌。

那么多失误,也难怪现在的盟军如此被动。

反观天命,他的指挥要合理的多。他在中国服务器非常有号召力,但他从来不滥用自己的号召力,而是给予其他人其他公会更多自主权。

任何事物的发展都需要动力,游戏也不例外。游戏里的动力无非就是经验装备游戏币,为了这些,没有人会希望自己阵营失败,因此指挥不成问题,至于调度,只要在分配上做到公平公正,会有一群人排队等候调遣。

双方互相争执,直到会议结束仍然没有结果。大家就这么不欢而散。

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...

这就是天命的指挥艺术,也是他的人格魅力。为什么当初他对国服的神器十分垂涎,却没有巧取豪夺?想夺取一件神器容易,但损失的将是声望和号召力。如果天命的号召力受损,国服将难以团结。

而影子骑士则不一样。

原本强大的欧洲区被以煽动分化为欧洲1欧洲2欧洲3,导致力量严重分散,实力无法跟泛北美相提并论。也正是因为这个原因,斯巴达王子和童话美人退役,不少顶级玩家心寒。

印度服务器作为泛北美的盟友,却被影子骑士以全局利益为由强迫其交出本土神器龙鳞战盾,导致盟友心寒,变成一群组织松散、战力低下、眼里只有佣金的雇佣兵。

这么多对形势的判断失误叠加在一起,影子骑士的指挥就算再好也很难保证每一次都取得胜利。从某种意义上讲,影子骑士目光短浅,并不是一个合格的战略指挥官。

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