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最强游戏架构师 第26节

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这都是已经有公式化的套路的。

明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐!

没别的,两个字:公平!

不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的!

《逆天诀》上线刚一个月,口碑就呈现出断崖式下滑。

只要给他们一时的乐趣,一时的欢笑,就足够了。

而且他们知道劳动者的不易,他们也不了解盗版这种东西,他们愿意为自己的乐趣付费。

都是这些小的付费,养活了一个个从业人员。

对比起那些只会指点江山的键盘侠,他们才是伟大的人。

同样是给人带来欢笑。

吓得A家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一点评分。

明言也没有苦口婆心的劝他们,而是干脆道:“赚钱了没?付费率咋样?”

A家愣愣道:“赚了……首月流水破亿……”

“还不够!”明言说,“‘宝刀屠龙’账上还趴着两千万,全部买渠道推广!”

凭什么勤勤恳恳地服务于普罗大众的作品,就一定不如那些服务于高端市场的3A大作?

王国维曰:境略有大小,不以是而分优劣。

“细雨鱼儿出,微风燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,马鸣风萧萧”

明言曰:一样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就做哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。

以他的经验想做这种游戏,肯定是一做一个准。

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