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最强游戏架构师 第91节

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“这是对一种新类型游戏的尝试。”明言想了想,解释说,“我认为不能用以往的观点来评价这样的游戏。它的价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到一些意外收获的快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”

祝温书笑了笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’了一个新游戏品类。了不起!”

他竖起了大拇指,但那个表情怎么也让人无法觉得是真心实意的夸赞。

明言摇了摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣的话,比赛结束后我们可以再详细谈谈。”

说完,他便将自己的打分牌子亮了起来。

气氛变得紧张了起来,收视率却意外地提升了。

后台的导播一看情况不对,连忙打起了手势,随时准备控场。

这时,明言已经想的差不多了。

他认真考虑过了祝温书的“修改意见”,最后说:“我对这个说法不能苟同。假如真的这样修改了的话,原本的创意和特色就变得荡然无存。”

他一向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。

他给这款游戏打了8.5分的高分,这主要是“玩法设计”这一项上拉了分。

而这时,身边的祝温书也亮起了牌子。

——他打了3.0分。

第56章 羡慕嫉妒恨

评委们的工作实际上也就是半天而已。

不过这句话一出口,祝温书的脸色就变得很难看了。

而俞冰的表情则充满了感激。

祝温书“呵呵”笑了一下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎么改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”

明言摇了摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果一定要我说的话,甚至可以再减少一些玩家的操作,只用选择加点和装备就够了,部分技能完全可以改成自动释放的效果。”

评委们觉得很惊讶,观众们也发出了“咦?”的声音。

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