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最强游戏架构师 第99节

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他们起名不讲究什么玄奥的内涵、深刻的道理、优美的风格。

就一个要义:突出重点!

这款放置游戏主要还是进行抽卡的模式。

玩家从卡池里抽出来各种“大侠”,搭配成一个阵容以后,就可以让这支英雄小队出发征战了……

而放置游戏的核心要素当然还是放置。

蓝星大厦的食堂已经逐渐完工啦,最近二楼多了一家自助火锅店,六十多号人可以拼成三个超大桌一起吃。

而吃完这一顿庆祝的晚宴,明言又马不停蹄地赶去了屠龙宝刀工作室。

对比起蓝星的待遇来说,这个屠龙宝刀可以说是“小号养的”了。

在职人数本就不多,身为老板和总设计师的明言也不经常去,日常事务都是由副总师在管理的。

明言这回得去中央星省一趟,保守估计也得有一周的时间不在。

只要摆在那里挂机就可以了,关上手机也无妨,不管等多久回去,大侠们还是在那里任劳任怨地打怪练级,给玩家积累资源……

像这样的小品级游戏,最适合的就是给没什么时间的上班党、轻度游戏玩家打发碎片时间了。

在他们工作之余,只需要抽出一两分钟来看一眼手机,随便点点画面就行。

并不像是雇佣了一群大侠,其实更像是养了一群小奴隶,每时每刻都在为自己挖矿。

一天忙碌的工作或学习时间结束后,回到家中打开手机,就见到奴隶们辛辛苦苦给自己攒了一箱子的原材料。

毕竟是跨星省旅行,到时候消息肯定也不会传递的很快,所以明言要提前准备好这边的日程,避免自己不在的是出什么岔子。

屠龙宝刀工作室日前在办的项目就是《指尖侠》这个放置游戏的后续了。

当时,俞冰跟明言合作后,先是在屠龙宝刀内部进行了一番“修行”,并和资深设计师们进行了深入的讨论。

最后他们基本是将原本的游戏框架给推翻重做了,另起炉灶,开始做一款叫做《放置大侠》的放置游戏。

——起的这个名字,果然也是屠龙宝刀一贯以来的风格。

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