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最强游戏架构师 第136节

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“……明、明老板!你们这个alpha版本,好像出bug了,你快来看看。”

明言:“哦!”

也对,夏诚也不了解alpha版本这个东西。

其实,在玩法测试当中出现bug可太正常了……游戏本体的完成度还没有到30%呢,怎么可能没有bug?

实际上,制作团队现在也根本不会在意bug这件事,目前所有测试的唯一根本目的很简单:

夏诚点进“烹饪”的小类里面看了一眼。

本来以为会和武学什么的一样,只有简陋的一两个测试用食物显示出来。

可是万万没想到,居然跳出来好长好长一个列表!

长到什么程度呢?

旁边的进度条都几乎变成一个小点了!这得是有几万条内容啊?

这么做游戏会好玩吗?

所以,明言其实是抱着开玩笑的心情,跑过去问:“什么bug啊,夏小测试员?”

夏诚拉出那一长条列表,说:“这个制作列表也太多了吧!是不是数据不当心放错了?”

明言一瞥之下,差点笑岔气,说:“这可没有,本来就这么多,都是从蓝星研究所的数据库里直接导入的。”

夏诚一脸懵逼:“但是……这,这个……这也太多了吧!这里得有几千条?”

夏诚:“……明、明老板!你们这个alpha版本,好像出bug了,你快来看看。”

第92章 大吃货国

明言还在那里搓技能做月饼呢。

初期的食品还是很好制作的,大约搓个30秒左右就能出来了,期间只需要几个简单的操作就够了。

刚搓完,他就听到了夏诚的声音。

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