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最强游戏架构师 第156节

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否则这几十亿玩家能进游戏的可能只有三分之一,剩下的人都要在漫长的排队当中度过至少一个下午了。

当然,即便是现在,大多数玩家在登陆的时候,面对的仍然是一个冷冰冰的排队提示框。

【正在排队中。】

【您前面还有:大约9200万名玩家……】

【预计等待时间:1200分钟。】

所以现在,有人就感觉到,仿佛全世界的服务器都在崩溃的边缘……

——蓝星的官网慢的要死!

——博客登录不上了!

——就连gaming studio的实时数据统计都崩溃了,点开都是一片空白!

这绝对堪称是第六星省网络史上的重大“交通事故”之一。

光看见这些数字,就让人很绝望了。

更让人绝望的是,其实服务器的预计等待时间未必正确。

因为想也知道,前面这些能够进游戏的玩家,在短时间内是不会退出游戏的。

——但凡是好玩的游戏,第一次进去体验肯定都是至少三个小时起步啊!看一眼就下线然后回来排队的人都是傻瓜!

此时在外界看来,蓝星工作室还算沉得住气,临时公告对玩家进行了道歉的同时,新的服务器组已经走马上任了。

蓝星的后端组长霍勒斯已经忙得是汗流浃背了,和运维小队的成员紧急抢险。

还好事先有后手准备,能够花不菲的价格再租两组额外的服务器来,临时缓解一下主要服务器组的压力。

要知道服务器组可不是简单的1+1=2的效果。

光是将资源整合到一起,让所有玩家能呆在同一个世界里,背后需要的已经是星际最顶尖的服务技术了。

还好蓝星这边的技术部门勉强还能顶住压力……

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