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最强游戏架构师 第166节

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明言老脸一红,连忙伸出手掌稍微挡了一下。

台上,剧情组长又说道:“对于侠客行的评分,我们全体上下都不满意,因为我们原本可以做的更好,我们背后可是站着明总师啊!”

这时候的台下观众们,有点懵了。

“???”

——等下,你确定你没有说错?

“啊。”

一声短暂的惊呼,组长被推了起来。

经久不息的掌声更加热烈了,这下骑虎难下,组长直接被明言推到了过道上。

站在台上,这位资深的剧情策划,仿佛被刺目的灯光晃了眼睛,眼泪又有点不自主地想要肆意流淌。

场下安静无比,所有人都能理解他的激动与无措,他们又以一小阵掌声鼓励了他。

——上一个来领奖的人说的是“9.5分是超出了我们预想的最好结果”,而你在台上就想说“我们全体上下都不满意”?这真的是同一届颁奖典礼吗?这真的是同一个游戏世界?

剧情组长太真情实感了,谁都能看得出来他是真心的——

真心地在痛心疾首检讨自己啊!

他又偷偷用手指抹了一下眼泪,继续说。

“所以其实出发前,我们一直都在做《侠客行》的后续研发工作。我希望,通过新一轮的努力,能够扭转现在的评分情况,给玩家们交上一份更好的答卷。”

这让他能够组织自己的语句,说:“感谢……感谢明总师。感谢蓝星工作室的每一个人,感谢在场的各位和我们的每一位玩家。蓝星的今天,是大家共同努力的结果。”

然后,他看向了台下的明言,又道:“侠客行的评分,其实我作为剧情策划,是拖后腿的。大家都知道蓝星文明的文化之浩瀚,并不是一朝一夕就能掌握的东西。在过去的一年时间里,我们吃住都和《侠客行》中的NPC一样,开口打招呼,一半用的是蓝星的语言……”

“侠客行的世界很大,更是一个艰巨的任务。我们时常迷茫,但是不会气馁,我们有时遭遇瓶颈,但从来不自暴自弃,理由很简单——”

“我们的背后,有明总师在。有一个在游戏制造的领域上,如同神灵一样的男人,在为我们做坚实的后盾,这就是我认为在蓝星工作室最让人感到安心的事情。”

灯光竟然又打向了坐在台下的明言。

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