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最强游戏架构师 第231节

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离开小黑屋的明言,又很快被喊去了屠龙宝刀工作室。

事情很简单:

《铁马冰河》上线一个半月后,甲联竟然发布了测评报告。

而且,综合评分还是不差,给了一个8.5分。

各项小分分别是:

但是渐渐出现了很多变态的笑容。

“嘿,嘿嘿,大小姐这么可爱,在他脚边放个尖叫鸡,可能他也会叫出声来吧……”

“保留节目不是哭鼻子吗?我觉得从这个角度考虑,给我们的玩家一个缓和的时间,然后再造成剧情上的刺激点。”

“等等!我已经有了一个绝妙的主意!不如让我们的游戏主角,每死一次都留下自己的尸体在原地吧!全世界都重启了,只有他一个人还在复活并经历噩梦!”

“大小姐看到自己的尸体,也会哭得这么可爱吧。”

【画面表现:10/10,如临其境】

【音乐音效:9.5/10,酣畅淋漓】

【剧情体验:-/-】

【游戏趣味:8.5/10,出类拔萃】

【内容深度:7.0/10,成熟精巧】

“嘻嘻嘻,不止是尸体啊,凡是他留下的痕迹都可以。比如受伤后的模拟血迹,我们就不让它自动刷新了,永远留在游戏地图里吧……”

“对对!加上水琴的音效!这几天呆的,我都会用了!”

嗯,这就是设计师们在黑屋里的真相。

所谓……欲要使其魔鬼,必先使其被魔鬼。

……

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