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最强游戏架构师 第256节

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“以前的游戏可以全部放进去了,根据年代顺序来决定折扣力度吧。我估摸着直接来个蓝星启动器也没有问题。”

设计师们还在商量着“启动器”呢,那边厢,明言关于启动器的策划书都已经出来了。

这东西不费什么事儿,蓝星的大佬级程序员们甚至只需要几天功夫也就做完了。

也就是让每个玩家登陆蓝星账号的时候,自动进入一片自定义的虚拟空间而已。

正巧,最近代号为“狩猎”的新游戏,还在开发当中。

当然,平台上还需要有海量的游戏,以及部分的首发游戏。

还得定期给这些游戏公平合理的推荐和流量,这需要自身就有出众的导流能力。

天下游戏平台多如牛毛,但Atlas和IPP家做得那么大,敢于索取50%以上的平台手续费,那是有理由的。

蓝星的一众设计师们做过很多游戏,却没做过平台,一时都感觉很新鲜。

设计平台需要点什么?

工作室邀请了一批关系很铁的玩家粉丝在测试一些初期内容,现在正好让他们也过来帮忙测试一下“蓝星启动器”。

最初的时候,玩家们听说要测这个东西,都觉得很放松和好玩。

“启动器也要测试啊?是看看美观不美观?”

“蓝星爸爸真是好认真。我以前都不知道每个游戏都需要至少七八轮测试,啧啧。”

“这么说启动器要更新了,以前那个蓝天白云界面其实我还挺舍不得呢……”

游戏策划们围在一起笑笑闹闹:

“我们可能还得引入一批游戏,还得有专业评测。对了,可以把甲联的评测也放上去,还有玩家评分——一下子三套评测就来了,特别专业的样子。”

“终于轮到我们给推荐了,我要把我最爱的游戏亲亲抱抱举高高,嘿嘿。”

“平台最重要的功能,难道不是打折吗!!”

“啊,是哦!我们还要考虑打折!”

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