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第十二章 真正的挑战

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被点掉3个农民之后,何望才熬过了这一难关。长吁一口气,点下三矿,小狗向地图外走去,家中再次开始运营起来。

总体上来说,吴昊对刚才何望的表现还是满意的。他所做的这些事情,韩姿不一定能够做到。毕竟深入矿区就意味着踏上菌毯。如果在菌毯上被小狗追上包围,那么就十分得不偿失了。

像这样的操作,中国选手里也只有像王日文这样的顶尖高手才敢去尝试。吴昊会选择这样做,多少还是因为何望的经验太浅。

神族在这个时候必然是不敢胡乱利用灵能位移将使徒传送进虫族的基地中的。先不提进入基地能够有多大收益,这两个使徒的生死很大程度上决定了神族9使徒压制时间的早晚。多等待一轮的折跃门CD也同样意味着虫族多一波虫卵,这一波虫卵成为战斗力后,虫族抵挡使徒压制的把握自然也就多了几分。

何望眉头紧皱。现在的局势对于他来说并不利。在两使徒的压力下三基地的时间点被延后了太多,现在对于他来说并没有那么多的虫卵来保证自己补充足够多的农民后支撑自己的小狗数量能够抵挡使徒的压制。

取消了灵能位移,使徒向迎面而来的小狗发出一记攻击,随后向菌毯外走去。

一旦离开菌毯,还没有狗速的小狗是威胁不到使徒的。经过千百盘的训练,吴昊对于使徒的攻击间隔有着精准的把握,计算上攻击前摇,吴昊在不断地移动攻击着不停追击着的小狗。

这样的技巧叫作”hitandrun”,最早产生于星际争霸1中。当时赫赫有名的“英雄神族”reach通过这样的技巧操作龙骑士利用射程优势对抗提速的狂热者,龙骑士飘逸的走位将提速狂热者消灭殆尽,成就了名噪一时的“龙骑舞”。随后这样的技巧被频繁利用在各类游戏之中。利用攻击间隙进行走位,拉开攻击距离的同时,不损失任何输出,便是这技巧的精髓所在。

而吴昊现在操作的使徒正是凭借的这样的技巧,消耗着何望的小狗。

何望也很清楚,这四条小狗自己是损失不起的。因为马上第二名使徒就要抵达战场了。吴昊显然会采用压制力更强的战术,因此这时候哪怕损失一条小狗,对自己接下来的经济都会造成一定的影响。

更何况他现在被限制只能建造4个毒爆。更尴尬的是,他好像错误地计算了使徒到来的时间,过早地建造了毒爆虫巢并早早变好了毒爆。也正是这200水晶,对何望现在的运营产生了影响。

“需要更多的矿物。”语音系统一遍遍提示着何望现在无比紧缺的资源,何望有些烦躁地活动了下脖子,小地图上有些“姗姗来迟”的红点终于出现了。

距离女王出生只有很短的时间了,只要拥有了女王,那么自己在正面的压力就会小很多。因此何望选择性的将注意力更多地集中在对四条小狗的操作上。每当小狗受到使徒的攻击,何望就立即点选出受伤的小狗往反方向跑去。

目前的成果还是令何望感到满意的,一直到第二名使徒赶赴战场,何望的小狗还没有任何损失。

女王也已经从基地中走了出来,为了保险起见,何望又另外多孵化了6条小狗。这样10条小狗带给使徒的威慑力就大大增加了。

这10条小狗虽然给何望的经济造成了小小的影响,但是这也使得吴昊的使徒不得不忌惮当小狗拥有狗速之后追出菌毯围杀使徒。因此大约使徒的骚扰进行到三分钟左右时,吴昊选择了撤退。而由于使徒始终压制在菌毯边缘,直到这时候何望才放下自己的三矿。

旁人是无法感受到何望此时所承担的压力的。两个使徒不管对农民还是小狗来说,都是秒杀的存在。每当吴昊利用灵能位移技能时,何望都不得不操纵小狗紧紧跟住使徒的影子,而使徒的本体则悄悄抹入矿区边缘,只需一次攻击便可以干掉何望的一个农民。女王可怜的攻击力并不能够给使徒造成实质性的伤害,女王存在的更大意义在于配合小狗对使徒进行驱赶。吴昊也不贪,每当灵能位移时间即将到头的时候,他就取消技能,并往菌毯外再一次走去。

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