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第11章 深渊酒盏

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<戾刃>:血怒的威力受持剑者牵绊,剑刃每累积1点怒气,血怒的威力将会上升10点,当攒满怒气后,血怒会开启“饮”模式。

<伴生精灵>:当血怒的怒气高于5时,每次的攻击都会触发剑中伴生精灵的协同攻击。造成额外的物理伤害(10/12/7+0.2*血怒威力)。饮中得到能量,将会用于喂养半生精灵。

装备需求:唤醒伴生精灵者。

殊死的战斗过后,于逸发现自己终于能够看到手中大剑的属性了,在此之前,剑的一切信息都是“???”。当时取剑的时候,由于情况紧迫瓦奈德当时甚至都没有来得及将剑的名字告诉他,到了现在,他才知道它的名字叫做血怒。

一柄由传说中的神泣晶矿所锻造出的利剑,在数据上看来的介绍只寥寥的数行。而于逸则是深知,它绝对不像数据上看来得那么简单。这个游戏中,许多的元素是数据难以体现出来的,例如,这柄剑特殊的怒气设定所带来的负面作用。

【血怒】(认主:兰斯·托仑托尔)

单/双手剑

品质:青铜级(成长度:6%)

威力:125~375

锋利:30

毋庸置疑,这是一柄无价的宝剑,成长型的武器,就算是在各大城市的第一拍卖行中,也少有出现。而这柄剑,作为成长型的武器,它的基础属性就已经是如此的恐怖,威力上甚至已经远超他曾经用过的【深绿之泣】,难以想象,这样的趋势发展下去,它会成长为什么。

于逸手头倒是也有另外一件成长型的装备,【自然女神之吻】,他和柏丝凌手上佩戴着的那对指环。但是指环的属性则是远不及【血怒】这般变态,指环早已经在不知不觉中提升过一次等级了,但等级提升后的收益也只不过是让他和柏丝凌之间的属性共享效果提升到了15%。唯独值得一提的就是,它又多出的一个特效【种族桥梁】,其效果就是让两人共享了各自的种族能力。

至于这柄【血怒】,于逸十分确信,如果它得到一次提升,成长的跨度绝对是令人咋舌的。因为,如今作为剑主人的他,可以感觉到剑内有着活跃的生命迹象,应该也就是特效中所谓伴生精灵了吧,那个名字并没有夸大其词。

这柄剑的灵性,从它的重量变化就能看出了。在之前,没有认主的时候,他握着它,只觉得又笨又重,战斗又是用的都不是劈砍,而是重锤。然而,当它认主之后,他顿时便感觉不到那累赘的重量了,剑身只是保持着他最适应的份量,从而不影响他握剑的手感。

重量:3

耐久度:——

怒气:0/25

饮:3/5

特效:

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