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第三十一章 钢铁之躯

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不如力量,敏捷,体力这三大属性提升来的直观。

在排除掉了力量后,安德烈剩下的选择不多,也就是敏捷和体力了。

本来安德烈倾向于,直接的点击到敏捷上面,因为和力量和体力相比,敏捷差距的有一些大。

不过最后考虑一番,安德烈还是打算点击在体力上面。

因为他在和那憎恶战斗之时的场景,至今都没有忘记。

不论是英勇打击,还是冲锋,都是可以用技能点提升的,只是这两个技能,属于战斗技能,他们有一些特殊。

他们是按照着级别来论的,比如这英勇打击,和冲锋,现在全部都是1级,技能点用到战斗技能上面,就是如经验值一样,不,这战斗技能,应该说熟练度。

现在的技能点,不足以提升,安德烈还是放弃了,先积攒着,等到自己要用到的时候,根据着自身的不足,然后考虑到底的增加哪里。

现在安德烈关心的是这1点属性点的分配。

力量,这已经是不可能的事情了。

安德烈记得自己的力量属性,在达到了15点之后,出现了一个个人专长,天生神力。

而这体力达到15点后,也有可能领悟一个个人专长。

天生神力这样的个人专长出现,对实力的增幅很可观,立即的提升了一个档次,所以他把目光,投放到了体力上面。

安德烈一直以来,不断的增强力量,极端的加点方法,那是逼不得已,他是短时间内提高自身的战力,现在他的力量,拥有着15点,算上天生神力,能够达到17点,要是在计算上怒气,那就达到了18点。

这在安德烈看来,已经足够了。

游戏,安德烈也不是没有玩过。

极端的加点方式,绝对的不可取。

六大属性之中,像是魅力,感知,智力这三大属性,安德烈自认现在他还没有看见,到底有什么作用。

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